キャラクターを保つ
システムプロンプトのペルソナに従い、それを維持するため、長い会話でもキャラクターの口調が一貫します。
Venice Uncensored Role-Play API:キャラクターを保ち続けるよう調整されたVeniceの無検閲モデル。ロールプレイ、コンパニオン、インタラクティブフィクションに最適で、Veniceの定価より30%安く利用できます
venice-uncensored-role-play更新 from openai import OpenAIclient = OpenAI( base_url="https://api.zurelay.com/v1", api_key="YOUR_ZURELAY_KEY",)stream = client.chat.completions.create( model="venice-uncensored-role-play", messages=[ {"role": "user", "content": "Explain quicksort briefly."}, ], stream=True,)for chunk in stream: if chunk.choices: print(chunk.choices[0].delta.content or "", end="")ベースURL https://api.zurelay.com/v1. どのOpenAI SDKにも対応しています。 チャットAPIドキュメント
料金
プリペイド残高からの従量課金で、サブスクリプションは不要です。$10からチャージできます。失敗したリクエストには課金されません。
| 料金 | Zurelay | Veniceの定価 | 節約額 |
|---|---|---|---|
入力 1M トークンあたり | $0.35 | 30%割引 | |
出力 1M トークンあたり | $1.40 | 30%割引 |
プロンプトの長さにかかわらず同じ料金です, up to the full 128K context window。ストリーミング、ツール呼び出し、構造化出力に追加料金はかかりません。
Uncensored LLMのすべてのモデルと料金スライダーで月間使用量を設定してください。
年間$162.00
料金
代表的なワークロードでの Zurelay の実際の価格を、定価と並べて比較できます。
月間 50,000 リクエスト、入力 1,500 トークン、出力 300 トークン, 入力の30%をキャッシュ。1リクエストあたり $0.000945。
月間 20,000 リクエスト、入力 8,000 トークン、出力 500 トークン, 入力の20%をキャッシュ。1リクエストあたり $0.0035。
月間 5,000 リクエスト、入力 40,000 トークン、出力 1,500 トークン, 入力の85%をキャッシュ。1リクエストあたり $0.0161。
月間 1,000,000 リクエスト、入力 400 トークン、出力 5 トークン。1リクエストあたり $0.000147。
概要
Venice Uncensored Role-Playは、ロールプレイ向けに調整されたVeniceの無検閲モデルです。システムプロンプトで指定したペルソナに従い、キャラクターを保ったまま、臨場感のあるシーンや会話を書きます。Veniceは240億パラメータのロールプレイ向けファインチューニングモデルをベースに構築しています。ZurelayのVenice Uncensored Role-Play APIは、OpenAI互換の単一エンドポイントで128Kトークンのコンテキストウィンドウを提供し、Veniceの定価より30%安くご利用いただけます。送信する内容には、引き続きZurelayの利用規約が適用されます。
Venice Uncensored Role-Playは、Veniceのロールプレイ向けモデルです。Veniceは、没入感のあるストーリーテリング、キャラクターとのやり取り、自由度の高い創作文のために作られたモデルだと説明しています。Veniceはソースとして、dphnAIが公開している240億パラメータのロールプレイ向けファインチューニングモデル24B-3.2-RP-K2-finalを挙げています。テキストの読み取りと生成に対応し、コンテキストウィンドウは128,000トークン、1回のレスポンスで最大4,096トークンを出力できます。ZurelayでのモデルIDはvenice-uncensored-role-playで、venice-role-play-uncensoredとvenice-uncensored-roleplayも使えます。料金は入力100万トークンあたり$0.35、出力100万トークンあたり$1.40です。
システムプロンプトにキャラクター、設定、シーンのルールを書いておけば、指定した口調やトーンのまま、物語から外れて異議を唱えることなく、ターンごとにそのキャラクターを演じ続けます。無検閲とは、フィルタ付きのモデルが断るような大人向けやダークなシーンも書けるという意味です。拒否が少ないからといって、利用してよい範囲が変わるわけではありません。送信する内容すべてに、第7条の利用規定を含むZurelayの利用規約(https://zurelay.com/legal/terms)が引き続き適用され、出力の利用についてはお客様が責任を負います。
推論ステップなしで直接回答します。response_format の json_object と json_schema に対応し、max_tokens、stop シーケンス、top_k や seed を含む一般的なサンプリング設定も使えます。logprobs には対応していません。tool_choice が required の場合やツール名を指定した場合はツールを呼び出し、auto の場合はテキストで回答します。入力はテキストのみです。社内テストでは、95Kトークンのプロンプトに埋もれた1つの事実を11〜14秒で見つけました。料金は入力 1M トークンあたり $0.35、出力 1M トークンあたり $1.40 で、Venice の定価は $0.50 と $2.00 です。
強み
システムプロンプトのペルソナに従い、それを維持するため、長い会話でもキャラクターの口調が一貫します。
Venice がストーリーテリングとキャラクターとのやり取り向けに調整しているため、要約ではなく、シーンや会話を書き出します。
ダークな場面、大人向けの場面、道徳的に複雑な場面も、モデルが話を中断して異議を唱えることなく、物語のために書かれます。
長いチャットやここまでの物語全体を1回のリクエストに収められるので、キャラクターが出来事を覚えています。
ユースケース
システムプロンプトで設定した、独自の性格・口調・会話の記憶を持つキャラクター。
世界を動かし、他のキャラクターを演じ、プレイヤーの行動に反応するナレーター。
犯罪、ホラー、恋愛、戦争を、モデルが物語から抜け出すことなく、シーンとして書きます。
多くのキャラクターのセリフやシーンを、それぞれの口調で。
始める
ウェイトリストも新しいSDKも不要です。OpenAIに対応したコードなら、そのままZurelayでも使えます。
Sign up, add creditとcreate an API key. Set a monthly budget or a rate limit per key if you like.
Change the base URL. Everything else in your code stays the same.
https://api.zurelay.com/v1Send chat completions as usual. Streaming, tool callsとusage reporting work as you expect.
venice-uncensored-role-play比較
1Mトークンあたり入力$0.14 / 出力$0.63
画像入力や最大8,192出力トークンも必要な場合は、Venice の汎用アンセンサードモデル Venice Uncensored 1.2 を選んでください。
Venice Uncensored 1.2 API1Mトークンあたり入力$0.155 / 出力$0.48
256Kトークンのコンテキストウィンドウと、自律的に呼び出せるツールを備えたアンセンサードモデルが必要なら、Gemma 4 Uncensored を選んでください。
Gemma 4 Uncensored API1Mトークンあたり入力$2.93 / 出力$4.88
拒否を取り除いた、はるかに大規模で推論に対応したモデルが必要なら、Abliterated Large V2 を選んでください。トークン単価は高くなります。
Abliterated Large V2 APIZurelay では、venice-uncensored-role-play は入力 1M トークンあたり $0.35、出力 1M トークンあたり $1.40 です。Venice の定価は1Mあたり入力 $0.50、出力 $2.00 なので、30% お得です。プロンプトの長さにかかわらず同じ料金で、失敗したリクエストは課金されません。
システムプロンプトに、キャラクターの人物像、話し方、舞台設定、してよいこと・いけないことを記述します。その後は通常どおり、user と assistant のメッセージで会話を送ってください。ペルソナはターンをまたいで維持されます。キャラクターを演じている最中に誰が作ったのかを尋ねると、キャラクターとして答えるか、ファインチューンの元になったモデルを開発した Mistral AI の名前を挙げることがあります。
はい。アンセンサードモデルで変わるのはモデルが書く内容であり、ルールは変わりません。Zurelay の利用規約 (https://zurelay.com/legal/terms) は、セクション7の許容される利用に関するルールを含め、Venice Uncensored Role-Play に送信するすべての内容に適用されます。Zurelay 上のほかのモデルと同様、出力の使い方についてはお客様が責任を負います。
公式の openai パッケージをインストールし、base_url に https://api.zurelay.com/v1 を設定して、Zurelay の API キーを使います。そのうえで、model を "venice-uncensored-role-play" にして Chat Completions リクエストを送信してください。Zurelay では venice-role-play-uncensored と venice-uncensored-roleplay も使えます。
コンテキストは128,000トークンで、1回の応答で最大4,096出力トークンを書き出せるため、長いシーンは複数ターンに分かれます。社内テストでは、95Kトークンのプロンプトに埋もれた1つの事実を11〜14秒で見つけました。
いいえ。Zurelay ではテキストのみ対応しています。画像やファイルを含むリクエストは、課金される前に分かりやすいエラーで拒否されます。画像を読み取りたい場合は Venice Uncensored 1.2 をご利用ください。
tool_choice が "required" の場合やツール名を指定した場合はツールを呼び出し、ツールの結果も読み取ります。tool_choice が auto の場合はテキストで回答します。JSON が必要なときは、json_object または json_schema を指定した response_format を送信してください。logprobs には対応していません。推論ステップなしで回答します。
はい。venice-uncensored-role-play へのリクエストは Venice の Venice Uncensored Role-Play で実行され、Zurelay が小さいモデルや代替モデルに差し替えることはありません。自動スマートルーティングにはこのモデルの代替先がないため、リクエストが知らないうちにフィルタ付きのモデルへフォールバックすることはありません。代わりに応答できるのは、キーのカスタムルールやリクエストの models リストでご自身が設定したフォールバックだけで、応答したモデルは x-zurelay-model ヘッダーで確認できます。応答はサンプリングによって生成されるため、実行のたびに表現が変わります。Zurelay は独立したサービスであり、Venice の関連会社ではなく、Venice から承認を受けているわけでもありません。